Skull & Roses

Правила (коротко)
У каждого игрока по 4 купюры - 3 розы и 1 череп, скрытые от соперников.
В начале игры все игроки выкладывают перед собой по одной купюре номером вниз (рубашкой вверх).
Затем по очереди игроки добавляют ещё по одной купюре, пока кто-то не решит заявить, что он сможет перевернуть несколько купюр из выложенных игроками, в которых будут только "розы" и не попадется "череп".
Далее, каждый игрок по очереди может: согласиться, не согласиться или поднять заявление.
Если есть несогласные, раунд заканчивается, все купюры открываются, проводится подсчет, определяются победители и проигравшие в раунде. Проигравшие оставляют по одной купюре в "банке".
Теряя "инвентарь" игроки выбывают из игры. Последний игрок, оставшийся за столом, забирает "банк".

ПРАВИЛА (подробно)

До начала игры
- количество игроков: оптимально от 3 до 6 за столом
- игра состоит из раундов, раунды - из этапов;
- в игре используются купюры одного достоинства;
- каждый игрок получает по 4 купюры (3 + 1). Например, последние цифры трех купюр номера четные - это "розы", а одна купюра нечетная - это "череп". По согласованию возможны другие варианты.
- купюры выдаются в открытую, чтобы все соперники видели состав карт.
- после этого игроки берут свои купюры так, чтобы скрыть их от соперников - перемешивают.
- выбирается дилер - первый игрок (обозначается фишкой "баттон"), который начнет Этап 2.
- игроки договариваются, кем считать игрока, если он по какой-то неигровой причине выйдет из игры до ее окончания, оставив выставленные купюры на столе - согласным или несогласным с дилером (см.ниже Примечание)

Этап 1 - подготовка
Все игроки выкладывают перед собой
- по одной купюре,
- роза или череп на свое усмотрение,
- номером вниз (рубашкой вверх).

Этап 2 - Добавить купюры или Сделать заявление
Начиная с дилера, игроки ходят по очереди, по часовой стрелке
Дилер запускает игру и может сделать один из ходов:
- добавить купюру поверх ранее выложенных;
- сделать ставку

Регламент: игроки добавляют купюры:
- по очереди;
- по одной купюре за ход;
- всегда номером вниз (рубашкой вверх);
- купюры должны лежать с небольшим сдвигом (или веером), чтобы было видно, сколько купюр лежит перед игроком.
Так происходит пока один из игроков не прервет цепочку, сделав заявление.
Если игрок выложил все купюры, и ход снова вернулся к нему, он обязан сделать заявление.

Сделать заявление:
Назвать количество купюр, из общего количества лежащих на столе, которые он сможет открыть, не открыв “череп”.
Ограничения:
- минимальная ставка - 1 купюра;
- ставка не должна превышать общее число купюр, размещенных на столе игроками;

Игрок, сделавший заявление становится дилером и запускает торги.
Купюры больше не выкладываются до окончания раунда.

ТОРГИ
После того дилер сделал заявление, игроки, по часовой стрелке от дилера, объявляют свое мнение, выбрав один из вариантов:
Вариант 1: согласиться с заявлением дилера и передать ход игроку слева (можно как в покере постучать костяшками пальцев по столу);
Вариант 2: поднять заявление и стать дилером, запустив круг торгов сначала;
Вариант 3: не согласиться с заявлением дилера и спасовать. Этот игрок больше не принимает участие в торгах до конца раунда.

Если все игроки согласились и ход вернулся к дилеру, тогда дилер, не поднимая заявления, передает право хода и "баттон" ближайшему слева игроку, который становится новым дилером и обязан повысить ставку.

Этап 3 - Вскрытие (Showdown)
Этап 3 начнется, если выполнено одновременно 2 условия:
Условие 1: очередь хода вернулась к дилеру (игроку сделавшему последний вызов);
Условие 2: при этом за столом есть хотя бы один несогласный игрок (см.выше Вариант 3);

Дилер может перевернуть число купюр не более сделанного заявления.
При этом:
- сначала дилер переворачивает все СВОИ купюры;
- только после этого - он начинает открывать купюры соперников;
Регламент:
- переворачивать можно по одной купюре, начиная с верхней;
- соперники выбираются в любом порядке (хоть все у каждого, хоть у каждого по одной);
- перевернуть можно количество купюр, не превышающее заявление;
- переворачивать купюры можно пока не выпадет купюра с черепом, на этом перевороты заканчиваются, даже если еще не открылось количество купюр сделанного заявления.

Итоги и подсчеты
Если открылась купюра с черепом - Дилер и согласные с ним игроки потерпели неудачу!
Если открылись только розы - Дилер и согласные с ним игроки преуспели!

ПРИ НЕУДАЧНОЙ ПОПЫТКЕ
"Хозяин" черепа решает какую купюру неудачника отправить в банк.
Как это происходит:
- проигравший перемешивает свои купюры, кладет их веером на стол, номером вниз (рубашкой вверх).
- хозяин черепа вслепую выбирает, которую из купюр каждого игрока поместить в банк.
Если один из неудачников - хозяин черепа, тогда он сам решает, какую из своих купюр поместить в банк не показывая соперникам ее номер.
Внимание: только потерявший купюру знает, какой купюры он лишился - с черепом или розой.

УСПЕШНАЯ ПОПЫТКА
Дилер перевернул заявленное число купюр, открыв только розы и не открыв ни одного черепа.
Несогласные передают свои купюры в банк по схеме как при неудачной попытке, только купюры для банка у проигравших выбирает дилер-победитель.

Если после подсчетов игрок лишился последней купюры, он выбывает из игры.
Примечание 1: Купюры проигравших игроков раскладываются в банке отдельными стопками каждого игрока, номерами вниз, для проверки по окончании игры во избежание жульничества.
Примечание 2: Если, по какой-либо причине во время раунда любой игрок досрочно вышел из игры, его купюры остаются на столе, закрытыми до окончания раунда для последующих подсчетов.
Желательно до начала игры договориться, к какому варианту будут относиться такие купюры - к согласным со ставкой или несогласным.
После подсчетов купюра или передается в "банк" игры, или возвращается игроку.
Кто дилер в следующем раунде:
- если дилер не вытянул череп, дилером в новом раунде, становится игрок, ближайший слева от него;
- если дилер вытянул чужой череп, то дилером становится хозяин черепа;
- если дилер вытянул свой череп, дилером становится также игрок ближайший слева.
В ИТОГЕ:
Правила очень просты и из них получилась неплохая настольная игра.
Особенность игры в том, что:
- с одной стороны тебе невыгодно выкладывать череп, так как по правилам, вскрывая в первую очередь свои купюры ты не сможешь выиграть;
- с другой стороны невыгодно не выкладывать череп, т.к. победа в этом случае может к кому-то уплыть.

Процесс идёт бодро, весело и сопровождается взрывами смеха, потому что черепа вскрываются с завидной регулярностью, а что может порадовать больше, чем неудача товарища.
В целом - игра компанейская, разговорная, какая-то не настольная. Но неплохая.
Да и купюры тут имеют двойное назначение - игровой инвентарь и платежное средство одновременно, что создает азарт.
  • Изображение
    —  Мое заявление - две "розы"!